专业名称:2050460 游戏艺术设计(本科段)
主考学校:南京艺术学院
游戏艺术设计专业课程设置(2009年) |
游戏艺术设计专业课程设置(2015版) |
序号 |
课程代码 |
课程名称 |
学分 |
序号 |
课程代码 |
课程名称 |
学分 |
1 |
03709 |
马克思主义基本原理概论 |
4 |
1 |
03709 |
马克思主义基本原理概论 |
4 |
2 |
03708 |
中国近现代史纲要 |
2 |
2 |
03708 |
中国近现代史纲要 |
2 |
3 |
00015 |
英语(二)◆ |
14 |
3 |
00015 |
英语(二)◆ |
14 |
4 |
10040 |
游戏设计概论 |
3 |
4 |
10040 |
游戏设计概论 |
3 |
5 |
10041 |
三维专业软件3D MAX (实践)◆ |
3 |
5 |
10041 |
三维专业软件3D MAX (实践)◆ |
3 |
6 |
10042 |
数码造型设计基础(二)(实践) |
5 |
6 |
10042 |
数码造型设计基础(二)(实践) |
5 |
7 |
10043 |
游戏策划与管理 |
6 |
7 |
10043 |
游戏策划与管理 |
6 |
8 |
10044 |
游戏画面设计(二)(实践)◆ |
5 |
8 |
10044 |
游戏画面设计(二)(实践)◆ |
5 |
9 |
10045 |
游戏程序基础(实践) |
6 |
9 |
10045 |
游戏程序基础(实践) |
6 |
10 |
10046 |
角色动画设计(二)(实践) |
6 |
10 |
10046 |
角色动画设计(二)(实践) |
6 |
11 |
10047 |
游戏材质与渲染(实践) |
6 |
11 |
10047 |
游戏材质与渲染(实践) |
6 |
12 |
10048 |
游戏引擎应用(实践) |
6 |
12 |
10048 |
游戏引擎应用(实践) |
6 |
13 |
10049 |
游戏艺术设计毕业设计(实践)◆ |
8 |
13 |
10049 |
游戏艺术设计毕业设计(实践)◆ |
8 |
|
28682 |
设计基础(实践) |
不考英语者的换考课程 |
5 |
|
28682 |
设计基础(实践) |
不考英语者的换考课程 |
5 |
04314 |
速写(实践) |
5 |
04314 |
速写(实践) |
5 |
00321 |
中国文化概论 |
5 |
00321 |
中国文化概论 |
5 |
14 |
06999 |
毕业论文(不计学分) |
14 |
10050 |
游戏艺术设计毕业论文(不计学分) |
学分合计 |
不少于74学分 |
学分合计 |
不少于74学分 |
说明:
通过本计划中的7、9、12课程的考生可获得游戏设计中级证书。
报考条件:
凡国家教育部认可,属国民教育系列的各类高等学校专科及以上毕业生均可直接报考。
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